Graphic Synthesis

Graphic synthesis follows a visual and sculptural analogy for sound specification. The composer creates sound images by drawing on a tablet or screen; these drawings are translated into sound. In addition, images of sampled sounds can be transformed using graphic tools. (Source - Curtis Roads (1996). The Computer Music Tutorial. Boston: MIT.)

A notable implementation of a system for graphic synthesis is UPIC (Unité Polyagogique Informatique du CEMAMu).

The UPIC is a composing system which combines a graphic score editor, a voice editor and a powerful "performance" (or playback) system, all sharing the same data. Therefore all drawing and editing operations are available while the music plays. All the commands are mouse driven. A menu command allows one to switch the drawing input device from the mouse to the digitizer and vice versa. The new and final version of the system runs on a computer connected to a real-time synthesis unit. The new software offers a mouse controlled, "user-friendly" window style graphical interface and allows real-time drawing, editing and playing of a musical page as well as the recording of a "performance". (Source - Iannis Xenakis (1992). Formalised Music, Revised Edition. New York: Pendragon Press.)

Synthèse graphique

La synthèse graphique permet d'appliquer des analogies visuelles et sculpturales sur les paramètres du son. Le compositeur créé des images représentant les sons en dessinant sur une tablette graphique ou sur un écran, les dessins sont alors traduits en sons. De plus, des images représentant des sons échantillonnés peuvent aussi être transformées à l'aide d'outils graphiques (Source - Curtis Roads (1996). The Computer Music Tutorial. Boston: MIT.) L'UPIC (Unité Polyagogique Informatique du CEMAMu) est un exemple important de système utilisant la synthèse graphique.

L'UPIC est un système complexe combinant un éditeur de partition graphique, un éditeur de pistes ainsi qu'un puissant système de jeu en direct ou de lecture, l'ensemble partageant les mêmes données. Ainsi, toutes les opérations de dessin et d'édition sont disponibles pendant la lecture. De plus, toutes les commandes sont pilotées par la souris. Un menu permet de modifier la connexion entre, d'une part, le dessin et, d'autre part, la souris et le convertisseur numérique/analogique et vice et versa. La nouvelle et dernière version du système fonctionne sur un ordinateur connecté à un système de synthèse en temps réel. Ce nouveau logiciel permet un contrôle à la souris avec une interface graphique conviviale ainsi que le dessin, l'édition et la lecture de pages musicales en temps réel aussi bien que l'enregistrement d'une “performance”. (Source - Iannis Xenakis (1992). Formalised Music, Revised Edition. New York: Pendragon Press.)

Sintesi grafica

Questo tipo di sintesi utilizza l'analogia con gli ambiti visivi e della scultura per la definizione dei parametri di un suono. Il compositore crea le immagini che rappresentano un suono disegnando su una tavola grafica o su uno schermo; i disegni vengono successivamente trasformati in suono. Inoltre, le immagini che rappresentano suoni campionati possono venire trasformate utilizzando strumenti grafici (Fonte - Curtis Roads (1996). The Computer Music Tutorial. Boston: MIT).

Un sistema famoso per la sintesi grafica è il sistema UPIC (Unité Polyagogique Informatique du CEMAMu). Esso combina un editor di partiture grafiche, un editor per le varie tracce e un potente sistema per l'esecuzione in diretta o la lettura, tutto a partire dagli stessi dati. Tutte le operazioni di disegno e editing sono disponibili durante l'esecuzione. Un menu di comandi comandati da un mouse, permette di modificare la connessione tra il disegno e il convertitore digitale/analogico e vice versa. La versione recente del sistema è stata implementata su computer connesso ad una unità per la sintesi in tempo reale. Il nuovo software offre un mouse che permette il controllo preciso di finestre con un'interfaccia grafica facilitata, e che permette di disegnare, editare ed eseguire in tempo reale una pagina musicale, e di registrarne l'esecuzione /Fonte - Iannis Xenakis (1992). Formalised Music, Revised Edition. New York: Pendragon Press).

Graphische Synthese

Graphic synthesis follows a visual and sculptural analogy for sound specification. The composer creates sound images by drawing on a tablet or screen; these drawings are translated into sound. In addition, images of sampled sounds can be transformed using graphic tools. (Source - Curtis Roads (1996). The Computer Music Tutorial. Boston: MIT.)

A notable implementation of a system for graphic synthesis is UPIC (Unité Polyagogique Informatique du CEMAMu).

The UPIC is a composing system which combines a graphic score editor, a voice editor and a powerful "performance" (or playback) system, all sharing the same data. Therefore all drawing and editing operations are available while the music plays. All the commands are mouse driven. A menu command allows one to switch the drawing input device from the mouse to the digitizer and vice versa. The new and final version of the system runs on a computer connected to a real-time synthesis unit. The new software offers a mouse controlled, "user-friendly" window style graphical interface and allows real-time drawing, editing and playing of a musical page as well as the recording of a "performance". (Source - Iannis Xenakis (1992). Formalised Music, Revised Edition. New York: Pendragon Press.)

Síntesis Gráfica

La Síntesis Gráfica sigue una analogía visual y escultórica para la especificación del sonido. El compositor crea imágenes sonoras dibujando en una tableta o pantalla; estos dibujos son traducidos a sonido. Sumado a esto, las imágenes de sonidos digitalizados pueden ser transformadas usando herramientas gráficas. (Fuente: Curtis Roads (1996). The Computer Music Tutorial. Boston: The MIT Press)

Una notable implementación de un sistema de Síntesis Gráfica es la UPIC (Unité Polyagogique Infomatique du CEMAMu).

El UPIC es un sistema de composición que combina un editor gráfico de partituras, un editor de sonido (voice editor) y un poderoso sistema de "ejecución" (o reproducción), compartiendo los mismos datos entre ellos. Todas las operaciones de dibujo y edición están disponibles mientras la música está sonando. Todos los comandos pueden ser manejados con un mouse (ratón). Un menú permite seleccionar el dispositivo de entrada entre el mouse y el (tablero) digitalizador para dibujar. La versión más nueva (final) del sistema corre sobre una computadora conectada a una unidad de síntesis en tiempo real. El nuevo software ofrece una interfaz gráfica "amigable" (con ventanas), manejada mediante un mouse, que hace posible dibujar, editar y tocar en tiempo real una página musical así como grabar una "ejecución". (Fuente: Iannis Xenakis (1992). Formalised Music. Edición revisada. New York: Pendragon Press)

References